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Microsoft、プレビュー版「Microsoft Launcher」を発表 ~Androidのホーム画面アプリ

ベータ 版 プログラム は 定員 に 達し てい ます

ボーランド 株 は、Linuxネイティブのビジュアル開発環境 『Borland Kylix』日本語版ベータテスターを、昨日公募した500名に加え、 さらに500名、抽選にて公募を開始した。 昨日夕方5時頃より、同社Webサイトにて「Kylixベータ プログラム」の申し込みが開始されたが、応募者が一晩で定員の500名に達してしまったため、 急遽増員が決定したという。 本日開始された二次募集では、3月22日 木 午後5時までの応募者から抽選で500名が 「Kylixベータプログラム」に参加可能となる。 当選者には3月末日までに電子メールで連絡がいくという。 なお、発送時期は4月初旬となる予定。 「Kylixベータプログラム」申し込みページ• ピックアップ• 日本の縮図となる都市で、補助金200万円と手厚いサポート• レノボのクリエイター向けデスクトップPC、プロ漫画家の目にはどう映る?• 余ったらどうする?足りなくなったら追加できる?• AMDが映像プロダクション向けPCを展開• 優勝賞金100万円のeスポーツ大会出場選手の裏事情• 人気のデュアル水冷シリーズに第10世代Core最強モデルが登場!• HUAWEI P liteシリーズの最もお手頃なモデルを詳しく紹介!• リフレッシュレート240Hzの液晶ディスプレーも搭載• 開発環境プリインストール済み!! ボリュームゾーンに投入される有力SIMフリースマホ2機種を比較!• このアクセス速度を体験したらもう戻れない• ファーウェイのノートPC「HUAWEI MateBook」シリーズは3モデル!• または私はいかにして心配するのを止めてキーボードが打てるようになったか• フレーバーだけでなく、デバイスそのもののデザインや質感にも徹底的にこだわりぬいた• ノイズキャンセリングもコスパも強力!• これ1台でなんでもこなせるモバイルノート• ゲームも写真も動画も大容量化でストレージは危機的状況• Open NAT機能やゲーミングデバイス優先LANポートなどを搭載!• NVMe SSDでOSやアプリの起動も高速!• 第10世代Coreにタッチパネルも入って約1. 32kg! 1日使えて、価格もお手頃• 週アス読み放題で、独自コンテンツ盛りだくさん.

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日本ではリリースされてないYoutube Goというyoutube公式のア...

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セミナー概要 Scratch 2018 Tokyo 2018年10月20日(土) 【会場】六本木アカデミーヒルズ 【主催】Scratch 2018 Tokyo実行委員会 【共催】NPO法人CANVAS 【後援】情報処理学会 【特別協力】森ビル株式会社 【協賛】株式会社Z会 【協力】株式会社アーテック、日経BP社、ローランド株式会社、ノバルス株式会社、シャープマーケティングジャパン株式会社、株式会社アイ・オー・データ機器、株式会社スイッチエデュケーション(順不同) 皆さんはScratch(スクラッチ)をご存知でしょうか。 聞いたことがある方も多いかと思いますが、Scratchとは、マサチューセッツ工科大学(MIT)メディアラボのLifelong Kindergartenグループで開発された 教育用プログラミング環境 です。 そして、このScratchを開発したMITメディアラボ Lifelong KindergartenグループのMitchel Resnick教授による「AI時代の創造性と学び(Creativity and Learning in the Era of AI)」の講演が始まりました。 急速に進化する世界のなかで、今の子どもたちは未開の地へ踏み込んでいく必要があります。 将来の予測できない状況にどのように対応していくべきか、そのために必要なものは何でしょうか。 そのような時代において、 人間に必要なものはクリエイティビティ(創造性)である とResnick教授は説明します。 クリエイティブな考え方をするために必要なこととして、4つのPの紹介がありました。 プロジェクト(Projects)• 情熱(Passion)• 仲間(Peers)• 遊び(Play) 現在の学びの形態では、大人から問題が与えられて、それを解決しなさい…という形式が一般的で、それに慣れている子どもたちが多いでしょう。 しかし、受動的な学びではなく、関心や 情熱 ( Passion )によって、学びへの意欲が生まれるのではないでしょうか。 自分の関心や情熱に基づいた プロジェクト ( Projects )をつくることを通して、受動的な学びと異なり、真剣に取り組むことができると同時に、人の心に残るプロジェクトを創ることができるようになるのです。 また、ロダンの「考える人」のように一人で考えるだけで終わるのではなく、クリエイティブな活動をするためには、人との協働が必要不可欠であるという想いが、「 仲間 ( Peers )」にも表れています。 最初に紹介した通り、Scratchでは、オンラインコミュニティが充実しているため、オンライン上で人々と協力し、共有し、また新しい作品を創りだすことが可能となります。 そして、重要なのは遊び心をもって 楽しむこと ( Play )。 失敗を恐れずに新しいことをやってみることが必要です。 Resnick教授のチームである「Lifelong Kindergarten(生涯幼稚園)」は、遊び心を持ったクリエイティブな幼稚園のような学びのスタイルを生涯続けてほしいという想いが込められています。 0についても発表がありました。 後のパネルディスカッションでも言及がありましたが、Scratch 3. 0 をリリースする理由は、テクノロジーの変化に対応するためとのこと。

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NetflixがAndroidアプリのベータテストプログラムを開始

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